Преподавание компьютерной графики на основе программы 3DS Max

Преподавание компьютерной графики на основе программы 3DS Max

Современное состояние. Методика проведения занятий

LAP Lambert Academic Publishing ( 2014-05-19 )

€ 61,90

Buy at the MoreBooks! Shop

Процесс изучения компьютерного проектирования на основе программы 3DS Max следует разделить на два этапа, так как обучение должно проходить по методу «от простого к сложному». Первый этап изучения программы является ускоренным, на нем учащиеся изучают инструменты и команды программы, которые необходимы для проектирования среды на всех этапах ее создания. Тем не менее, акцент ставится лишь на самые необходимые инструменты, но в то же время достаточные для быстрого и качественного проектирования. Так же внимание уделяется работе с «горячими клавишами» для более эффективной и быстрой работы. Второй этап изучения программы 3DS Max проходит после освоения первого и включает в себя изучение дополнительных команд и инструментов, расширяющих возможности при проектировании среды. Настоящее пособие включает в себя первый и второй этапы предлагаемой методики изучения программы 3DS Max, рекомендации по проведению занятий, а также исследование современного состояния преподавания компьютерной графики.

Book Details:

ISBN-13:

978-3-659-54561-0

ISBN-10:

3659545619

EAN:

9783659545610

Book language:

Russian

By (author) :

Сергей Гудков

Number of pages:

136

Published on:

2014-05-19

Category:

Pedagogy