LAP Lambert Academic Publishing ( 2020-11-20 )
€ 57,90
Книга посвящена применению средств STEAM (Science-Technology-Engineering-Art-Mathematics) при обучении студентов программированию на Python и проведению научно-технических расчетов, содержит большое число примеров, каждый из которых заканчивается или изображением или анимацией. Примеры узоров связаны со школьной геометрией, физикой, например, моделированием бильярда, построением и визуализацией фрактальных множеств и странных аттракторов динамических систем. Показано, как основные конструкции языка программирования могут быть введены с помощью рисования геометрических фигур и узоров. Примеры книги, том числе анимации, доведены программ и интерактивных приложений с пользовательским интерфейсом, которые могут быть запущены в среде Jupyter Notebooks. При работе с примерами книги необходимы знания, получаемые на первых трех семестрах обучения в техническом университете.
Book Details: |
|
ISBN-13: |
978-620-3-02926-0 |
ISBN-10: |
6203029262 |
EAN: |
9786203029260 |
Book language: |
Russian |
By (author) : |
А. Тихонов |
Number of pages: |
336 |
Published on: |
2020-11-20 |
Category: |
Programming language |