LAP Lambert Academic Publishing ( 2013-08-23 )
€ 39,90
С момента появления компьютерной графики, синтезирование компьютерных изображений было использовано во многих полезных приложениях. Самое известное из них, пожалуй, в индустрии развлечений, где синтез компьютерных изображений используется для создания визуально привлекательных компьютерных игр и спецэффектов кино. Кроме того, широкое применение компьютерная графика нашла в рекламе, медицине, архитектуре, промышленном дизайне и многих других областях. Во многих из этих отраслей компьютерный синтез изображений используется для обеспечения реалистичного освещения 3D сцен. Физически-достоверные алгоритмы позволяют осуществить реалистичный рендеринг таких сцен, но требуют значительных вычислительных мощностей огромных кластеров или рендер-ферм. К тому же, отсутствие немедленной обратной связи усложняет работу архитектора виртуальной среды. На помощь в решении этих проблем приходят новые технологии, такие как параллельные GPU и Облачные вычисления, позволяющие снизить издержки и риски производства 3D графики, но в то же время, они требуют совершенно новых алгоритмов и принципов, исследованию которых и посвящена эта книга.
Book Details: |
|
ISBN-13: |
978-3-659-43153-1 |
ISBN-10: |
3659431532 |
EAN: |
9783659431531 |
Book language: |
Russian |
By (author) : |
Владимир Шумский |
Number of pages: |
108 |
Published on: |
2013-08-23 |
Category: |
Informatics, IT |