LAP Lambert Academic Publishing ( 20.11.2020 )
€ 57,90
Книга посвящена применению средств STEAM (Science-Technology-Engineering-Art-Mathematics) при обучении студентов программированию на Python и проведению научно-технических расчетов, содержит большое число примеров, каждый из которых заканчивается или изображением или анимацией. Примеры узоров связаны со школьной геометрией, физикой, например, моделированием бильярда, построением и визуализацией фрактальных множеств и странных аттракторов динамических систем. Показано, как основные конструкции языка программирования могут быть введены с помощью рисования геометрических фигур и узоров. Примеры книги, том числе анимации, доведены программ и интерактивных приложений с пользовательским интерфейсом, которые могут быть запущены в среде Jupyter Notebooks. При работе с примерами книги необходимы знания, получаемые на первых трех семестрах обучения в техническом университете.
Детали книги: |
|
ISBN-13: |
978-620-3-02926-0 |
ISBN-10: |
6203029262 |
EAN: |
9786203029260 |
Язык книги: |
Russian |
By (author) : |
А. Тихонов |
Количество страниц: |
336 |
Опубликовано: |
20.11.2020 |
Категория: |
Язык программирования |